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Statistiken

Welche Statistiken du nach jedem Spiel erfassen solltest

Ein Spielbericht nützt nur etwas, wenn er jedes Mal ausgefüllt wird. Deshalb muss er kurz, klar und schnell erledigt sein. Dieser Ratgeber erklärt, was du erfassen solltest, wie du Noten vergibst und wie du verhinderst, dass der Spielbericht in eine halbstündige Diskussion ausartet.

4 MIN LESEZEITVOC-TEAM

Das Minimum, das zählt

Vier Zahlen reichen für den Anfang: Note, Tore, Vorlagen und MVP. Dazu die Position, auf der jeder Spieler aufgelaufen ist, und du hast einen Spielbericht, der in Minuten ausgefüllt ist und nach ein paar Wochen schon etwas aussagt.

  • Gespielte Position
  • Note von 1 bis 10
  • Tore und Vorlagen
  • MVP des Spiels

Die Position wirkt wie ein Detail, ist aber keins. Eine 7 als Innenverteidiger und eine 7 als Flügelspieler bedeuten nicht dasselbe, und ohne diese Angabe kannst du Spieler, die zwischen Positionen wechseln, nicht vergleichen.

Tore und Vorlagen sind Fakten: Sie sind passiert oder nicht. Note und MVP sind Ansichtssache, und genau hier gewinnt oder verliert der Spielbericht an Wert.

So vergibst du Noten

Eine Note von 1 bis 10 ist nur nützlich, wenn alle sie gleich verstehen. Legt vor dem ersten Spiel fest, was jeder Wert bedeutet, und haltet es an einem Ort fest, den der ganze Kader sehen kann.

Eine Referenzskala

  • 5 oder weniger: unter den Erwartungen, mit Fehlern, die etwas gekostet haben
  • 6: Aufgabe erfüllt, ohne herauszustechen
  • 7: gutes Spiel, mehr als verlangt
  • 8 oder mehr: entscheidend, hat das Ergebnis verändert

Nutze die Nachkommastelle, um ähnliche Spiele voneinander abzugrenzen, nicht für Feinjustierung. Über 6,5 gegen 6,6 lohnt sich keine Diskussion.

Bewerte die Rolle, nicht nur die Zahlen. Ein defensiver Mittelfeldspieler, der das ganze Spiel über die Mitte zumacht, kann mehr verdienen als der Stürmer, der ein Tor schießt und danach abtaucht.

In VOC erlaubt die Note eine Nachkommastelle, und jeder Spielbericht speichert pro Spieler Position, Tore, Vorlagen und MVP.

Ausfüllen, ohne den Abend zu opfern

Der Spielbericht sollte fertig sein, bevor der Kader die Konsole ausschaltet. Je mehr Zeit vergeht, desto stärker werden die Noten vom Ergebnis beeinflusst und desto weniger von dem, was jeder auf dem Platz gezeigt hat.

Bestimme eine Person, die ausfüllt. Das kann der Analyst, der Trainer oder ein Spieler deines Vertrauens sein, aber es ist immer dieselbe. Die anderen dürfen mitreden, stimmen aber nicht über jede einzelne Note ab.

Eine Methode in fünf Minuten

  • Prüfe, wer gespielt hat und auf welcher Position
  • Trag zuerst Tore und Vorlagen ein
  • Vergib die Noten in der Reihenfolge der Aufstellung, von der Abwehr bis zum Angriff
  • Wähle den MVP zum Schluss, mit den Noten vor Augen

Gibt es ernsthafte Zweifel an einer Szene, notier sie und entscheide am nächsten Tag. Es lohnt sich nicht, den ganzen Spielbericht wegen einer Vorlage aufzuhalten.

Freigeben, bevor es zählt

Ein ausgefüllter Spielbericht ist noch kein korrekter Spielbericht. Freigeben heißt, ein letztes Mal draufzuschauen, bevor er in die Statistiken eingeht: Die Tore passen zum Ergebnis, niemand fehlt, es gibt genau einen MVP.

Freigeben sollte immer dieselbe Person, oder eine sehr kleine Gruppe mit denselben Kriterien. Gibt bei jedem Spiel jemand anderes frei, sind die Noten nach einem Monat nicht mehr vergleichbar.

Fehler passieren. Eine Vorlage, die dem falschen Spieler zugeordnet wurde, wird korrigiert, und die Statistik zieht die Korrektur nach. Was nicht passieren sollte: Noten Wochen später ändern, nur weil sich jemand in der Gruppe beschwert hat.

Was du weglassen kannst

Die Versuchung ist groß, alles zu erfassen: Schüsse, Pässe, Tacklings, Ballbesitz. Jedes zusätzliche Feld ist eine Minute mehr nach dem Spiel und eine Ausrede mehr, gar nichts auszufüllen. Fang mit dem Minimum an und ergänze erst, wenn du eine konkrete Frage hast, die die vier Zahlen nicht beantworten.

Du musst auch nicht alles von Hand abschreiben, was auf einem Screenshot steht. Heb den Screenshot auf, wenn du willst, aber der Spielbericht sollte nur enthalten, was du auch nutzt. Das automatische Auslesen von Statistiken aus einem Screenshot kommt bald zu VOC. Bis dahin reichen vier von Hand eingetragene Zahlen völlig aus.

Was du mit den Zahlen anfängst

Mit zehn oder fünfzehn freigegebenen Spielberichten erkennst du Muster. Wer die konstantesten Noten hat, wer an den meisten Toren beteiligt ist, wer MVP wird, wenn es eng wird, mit wem auf dem Platz das Team öfter gewinnt.

Schau dir die Noten aus den letzten Spielen jedes Spielers an, bevor du auf den Saisonschnitt schaust. Ein Spieler, der seit drei Spielen nachlässt, verdient ein Gespräch, auch wenn sein Schnitt noch gut aussieht.

Trenne nach Wettbewerb, nach Gegner und nach Heim und Auswärts. Ein Schnitt aus Freundschaftsspielen gegen schwächere Teams sagt nicht dasselbe wie ein Schnitt aus der Liga. Genau dafür gibt es den Spielbericht: damit die nächste Entscheidung über die Startelf auf mehr beruht als auf der Erinnerung an das letzte Spiel.

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